Graphic Designer
Exerço essa função há mais de 20 anos, desde a área gráfica e de publicitade, passando pelo setor editorial, de tecnologia da informação e de e-commerce em estética e beleza até a área educacional.
Designer e Diretora de Arte com mais de 26 anos de experiência em comunicação visual, design digital e experiências educacionais e corporativas. Formada em Comunicação Visual pela PUC-Rio, com trajetória em empresas e agências de grande porte, atuando na criação de soluções visuais, interfaces digitais e projetos multiplataforma.
Atuação recente como Learning Experience Designer (LXD) na Faculdade Estácio de Sá, com foco na elaboração de temas EAD, prototipação e Design Systems, utilizando Figma e Creator para desenvolvimento de experiências de aprendizagem digitais escaláveis e centradas no usuário.
Experiência em marcas e agências como L’Oréal (DermaClub), Imago IT Solutions, Promarket (House da Amil) e Artplan Comunicação, com atuação em projetos de e-commerce, intranets, landing pages, comunicação institucional, campanhas publicitárias e materiais editoriais.
Atualmente, atuo com IA generativa aplicada ao design e ao conteúdo, utilizando ChatGPT e Gemini para criação de imagens, apoio conceitual, produção de textos e desenvolvimento visual para experiências digitais, comunicação e educação corporativa.
Vencedora do Prêmio Talentos Senac 2013 (1º lugar como Melhor Web Designer do Estado do Rio de Janeiro) e certificada em Formação de Personagens 3D – 3D Studio Max (AutoDesk Canadá).
Cursando Pós-graduação em Experiência do Usuário (UX/UI), com foco na integração entre estratégia, design visual, tecnologia e experiência digital.
Atuei no desenvolvimento de temas para aulas EAD, transformando conteúdos pedagógicos em experiências visuais envolventes. Inicialmente como Web Designer, desenvolvi aulas com Bootstrap, HTML e CSS, com total autonomia criativa na construção visual e estrutural dos layouts.
Posteriormente, participei ativamente da implementação do Design System da empresa, atuando como UI Designer e LXD. Passei a criar temas no Figma a partir de componentes padronizados, definindo tipografia, cores e estilos visuais de acordo com os objetivos pedagógicos de cada aula, trazendo mais agilidade, coerência visual e escalabilidade.
Também trabalhei com ferramentas de creator na composição de temas EAD, utilizando IA generativa como suporte criativo para desenvolvimento de conteúdos e geração de imagens. Atuação colaborativa com o pool de ilustração na criação de infográficos, ilustrações e GIFs que complementam a experiência de aprendizagem.
Atuei em projetos digitais para a L’Oréal, por meio da PSBI, desenvolvendo soluções visuais para o ecossistema do e-commerce DermaClub — clube de fidelidade das marcas La Roche-Posay, Vichy e SkinCeuticals. Participei ativamente da concepção, desenvolvimento e desdobramento visual de interfaces digitais, garantindo consistência estética, clareza de comunicação e aderência às diretrizes globais das marcas.
Fui responsável pela criação de layouts para e-mail marketing, posts para redes sociais, áreas logadas, landing pages e formulários, atuando desde a definição de hierarquia visual e fluxos de navegação até a entrega final das peças. Trabalhei com foco em design mobile-first, usabilidade, performance visual e experiência do usuário, colaborando com times multidisciplinares para assegurar eficiência, escalabilidade e alinhamento aos objetivos do negócio.
Atuei no desenvolvimento de soluções digitais completas em empresa de TI, participando de todas as etapas dos projetos, desde a concepção visual até a implementação front-end. Fui responsável pela criação e manutenção de websites, intranet, portais corporativos e landing pages, garantindo qualidade visual, consistência técnica e boa experiência de navegação.
Além do desenvolvimento web, atuei na criação de peças gráficas para redes sociais e e-mail marketing, integrando comunicação visual e performance digital. Trabalhei com ferramentas como Dreamweaver, Visual Studio e SharePoint Designer, aplicando HTML, CSS e JavaScript, além de bibliotecas como jQuery e Bootstrap. Utilizei versionamento com GitHub e desenvolvi peças interativas por meio do Google Web Designer, colaborando com equipes técnicas para entrega de soluções escaláveis e alinhadas às necessidades do negócio.
Atuei como manipuladora de imagens para agência de publicidade, realizando tratamento, ajustes e composições visuais aplicadas a diversos materiais gráficos, sempre com foco em qualidade estética, precisão técnica e fidelidade ao conceito criativo.
Integrei o setor de criação da Promarket atuando como Diretora de Arte e Graphic Designer, sendo responsável pelo desenvolvimento de campanhas de vendas e pela criação de peças gráficas como anúncios, cartazes, convites e banners. Atuação com foco em conceito criativo, identidade visual e comunicação estratégica.
Atuei como Supervisora de Programação Visual na editora da Arquidiocese do Rio de Janeiro, coordenando a criação e a diagramação de materiais gráficos editoriais e institucionais. Fui responsável pelo desenvolvimento de uma ampla linha de peças, como anuários, livros, jornais, banners, painéis, cartões, papelaria, folhetos, lâminas, cartazes e novenas, com foco em qualidade editorial, consistência visual e clareza da comunicação.
Além disso, realizava o acompanhamento da produção gráfica junto às gráficas parceiras, garantindo fidelidade ao projeto, qualidade de impressão e acabamento final.
Iniciei minha atuação como Manipuladora de Imagens e, posteriormente, fui promovida ao setor de criação como Diretora de Arte. Nesse papel, atuei na elaboração de conceitos criativos e no desenvolvimento de layouts para anúncios e campanhas publicitárias, além da programação visual de diversos produtos gráficos utilizando a plataforma Mac.
Fui responsável pela criação de peças como logotipos, folhetos, cartazes, outdoors, books, banners, embalagens e outros materiais gráficos, atendendo clientes de grande porte como Polaroid, Rock in Rio Festival, BarraShopping e IBMEC.
Além disso, desenvolvi composições e fusões de imagens, animações, edições de vídeo em After Effects e modelos em 3D para apresentação e exibição de projetos, incluindo o filme promocional da Árvore de Natal da Bradesco Seguros e do BarraShopping, bem como vinhetas comerciais para o Rock in Rio Café.
Exerço essa função há mais de 20 anos, desde a área gráfica e de publicitade, passando pelo setor editorial, de tecnologia da informação e de e-commerce em estética e beleza até a área educacional.
Em 2013, completei essa formação pelo SENAC-RJ. Posteriormente, no mesmo ano, participei do concurso realizado pela mesma instituição, no qual conquistei a premiação de primeiro lugar como melhor web Designer do Estado do Rio de Janeiro.
Tenho esse expertise que foi adquirida na L'Oreal e posteriormente na Sociedade de Ensino Estácio de Sá, na qual, por meio do Design System, utilizo ferramentas de prototização de alta utilizo fidelidade como Figma para realização de temas EAD.
Trabalho com manipulação de imagens e tratamento das mesmas, desde o início de minha carreira. Utilizava essa habilidade em empresas como Artplan e Casa da Criação em seus materiais publitários, como por exemplo, para CasaShopping e Rock in Rio.
Em 2009, completei minha formação em personagens em 3D Studio Max, pela Azimut, assinada pela AutoDesk, Canadá. Meu projeto final foi modelar e produzir animação da minha personagem escolhida, Lara Croft rerente ao game Tomb Raider.
Participei da edição de vídeo no After Effects referente a apresentação da árvore de Natal da Bradesco Seguros e do BarraShopping e Rock in Rio Café. Também criei e produzi apresentações institucionais em vídeo por meio da Imago It Solutions.